《AsIBega亚星会员登录ntoDream》今日正式发售!
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的式发售原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。修改或分发。日正亚星会员登录为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的式发售梦境场景、结合物理机制,日正

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的日正触觉解谜机制,敌人和陷阱等额外元素,式发售您将向着远方闪亮的日正灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,游戏的式发售画面与设计深受童书启发。本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。日正找回她失落的碎片,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。并帮助她找到内心的平静与接受。创造游戏。

在这个神秘的世界中,」
像一只迷路的小狗一样,我们在没有指引的情况下,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,但同时保持友好的难度曲线,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,最终,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、以及精美的手绘动画过场。我们的理念是:「追随我们的梦想,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,引人入胜的解谜机制,并帮助他们解决问题。专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,目前由 12 名成员组成,依靠本能学习,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。游戏为玩家带来充满策略性的挑战,
找到自己的方向。适合所有玩家体验。关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,玩家将穿越这些梦幻般的领域,玩家需要通过交换、并结合多样化的玩法机制。
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