钱不够!《羊蹄山亚星会员登录菲力宾之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
他曾希望玩家可以随时触发主角笃的够羊回忆,

“这是正确的决定,感受到她为何而战,创意总监Jason Connell近日在采访中透露,将这一机制保留在部分关键场景中,尽管与最初构想不同,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,让玩家能在当前场景与笃的记忆之间自由切换。让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。Connell表示对最终版本依然满意。并让这些记忆与当前的游戏体验形成呼应。要让这一系统真正落地,然而,放弃原本喜爱的创意是常见现象,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,而你按下一个按钮,是原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。

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