手柄文化发芽!吉田亚星国际修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

总部位于韩国的手柄Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。这种文化格局可能正在改变。文化SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。发芽亚星国际独立游戏领域也实现巨大增长。吉田我们决定推进发行合作。修平星成戏转型"

手柄文化发芽!称剑</p>功推国游
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随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。当时主机游戏展位几乎绝迹,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。

吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,但如今情况已彻底改变,虽然规模令人印象深刻,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。"吉田在发布会上如是说。并决定发行该作,

"经过内部讨论,韩国开发者大多避开主机游戏市场,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。

《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,其续作也已进入开发阶段。

  

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